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1 сверхоперативная память
memory cache, cache, cache memory, cashe memoryРусско-английский исловарь по машиностроению и автоматизации производства > сверхоперативная память
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2 сверхоперативное ЗУ
1) Computers: scratchpad storage2) Aviation: scratch pad memory (СОЗУ)3) Engineering: scratch pad memory, scratch pad storage, scratch-pad memory, zero-access storage4) Electronics: scratch-pad store5) Automation: cache (ЗУ с кратчайшим временем доступа для временного хранения промежуточных данных и содержимого часто используемых ячеек), cache memory (ЗУ с кратчайшим временем доступа для временного хранения промежуточных данных и содержимого часто используемых ячеек), cashe memory, memory cacheУниверсальный русско-английский словарь > сверхоперативное ЗУ
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3 кэш
1) General subject: cache (кэш-память)2) Engineering: cache (быстродействующая буферная память), cache memory (быстродействующая буферная память)3) Information technology: cache (быстродействующая буферная память большой ёмкости), cache memory (быстродействующая буферная память большой ёмкости), cache memory (быстродействующая буферная память большой емкости)4) Automation: cashe memory, memory cache -
4 сверхоперативная память
1) Engineering: cache, cache memory, scratch pad, scratch-pad storage, scratchpad2) Information technology: SCM, scratch-pad memory, scratchpad memory3) Automation: cashe memory, memory cacheУниверсальный русско-английский словарь > сверхоперативная память
См. также в других словарях:
Rücksprungadresse — Ein Unterprogramm oder eine Subroutine ist ein Teil eines Programmes, der aus gegebenenfalls mehreren anderen Programmteilen heraus gerufen werden kann und nach Abschluss der Abarbeitung jeweils in das aufrufende Programm wieder zurückkehrt. Je… … Deutsch Wikipedia
Subroutine — Ein Unterprogramm oder eine Subroutine ist ein Teil eines Programmes, der aus gegebenenfalls mehreren anderen Programmteilen heraus gerufen werden kann und nach Abschluss der Abarbeitung jeweils in das aufrufende Programm wieder zurückkehrt. Je… … Deutsch Wikipedia
Unterprogramm — Ein Unterprogramm oder eine Subroutine ist ein Teil eines Programms, der aus gegebenenfalls mehreren anderen Programmteilen oder Programmen heraus aufgerufen werden kann und nach Abschluss der Abarbeitung jeweils in das aufrufende Programm wieder … Deutsch Wikipedia